英雄赛跑2.38正式版是一张有趣的赛跑类型对抗图,此次更新降低了沙王地震技能的CD,提高了丛林守护者的生命值,同时还修复了地穴刺客用尖刺外壳挡住高能人炸弹的bug。更多请进游戏自行体验,喜欢的朋友快来存起来软件下载吧!
1.沙王 地震 cd 34s 改 32s;魔耗 75 改 70
2.古尔丹 地狱火 伤害 155 改 165
3.狼骑士 生命值 1350 改 1360
4.裂魂人 生命值 995 改 1000
5.深渊魔王 生命值 1450 改 1465
6.遗忘法师 生命值 850 改 875
7.仙女龙 生命值 940 改 960
8.丛林守护者 生命值 1395 改 1415
9.黑暗贤者 复制之墙 cd 65s 改 64s
10.火焰巨魔 生命值 1365 改 1375
11.剧毒术士 生命值 1000 改 1035
12.赏金猎人 生命值 960 改 970
13.鱼人夜行者 生命值 790 改 800
14.树魔影子牧师 生命值 1130 改 1140
15.地精修补匠 生命值 1255 改 1275
16.恐惧魔王 生命值 1350 改 1360
17.黑暗游侠 生命值 1030 改 1040
18.干扰者 生命值 1125 改 1135
19.混沌骑士 生命值 1020 改 1045
20.斧王 生命值 1015 改 1030
21.所有有互弹伤害效果的技能的只弹第一次(不会弹一个来回)(如斧王转,巫妖冰甲,巫妖被动,石
头人被动,半人马被动,幽鬼被动,刃甲道具)
22.半人马酋长 双刃剑 对自身造成400点伤害 改 300点伤害
23.优化发条弹人(特效减少),幽鬼之刃特效(阴影改特效),小鱼暗影之舞(修改特效),起点烟雾
(删除烟雾)造成的卡顿
24.修复地穴刺客用尖刺外壳挡住高能炸弹人的Bug
25.改目标因其他原因死亡时高能炸弹人会消失(修复等待复活炸第二条命的bug);#添加彩蛋台词
26.#火女 炽魂 修正技能描述错别字‘施法猴(后)’
27.修复虚空的回到过去技能能挡高能炸弹人伤害的bug
28.修复小小投掷完会卡海里的bug
29.#高能彩蛋字体 7增大到7.5
30.修复幽鬼鬼影降临在鬼影重重幻象死亡后几秒还能使用的bug
31.删除牛头人酋长重生的副作用(每秒消耗5点生命值)
32.#修复下线高能没有彩蛋对话(高能受扰/对无敌)的bug
33.增加影魔在影压后收魂时显示灵魂数
34.#优化地穴领主的尖刺外壳
1.野怪掉落道具都是随机的(与杀人掉落的随机物品一致),只有野怪“橙鱼”是掉落速度之靴,巨魔或巫师掉落恢复神符
2.主动施法减速或投石的野怪被阻止施法(以魔免状态进入)时,该野怪魔法值扣为0
3.橙鱼野怪在有领先英雄跑过一定距离时攻击扣为0,有领先英雄跑超过更多距离时橙鱼开始自动扣血;青金傀儡在有人进入终点附近时攻击扣为0,有人进入终点时开始自动扣血
4.进入一条明显的线后会出现炸弹人来炸进入的英雄,有低概率出现高能炸弹人(秒杀),而当领先英雄跑过一定距离时后面过线的英雄只会出现低能炸弹人(低伤害)来炸他们
5.游戏开始一定时间后会出现神符君,神符君打中英雄时会死亡并加速和无敌周围范围的英雄,被神符君加过速的英雄,之后的每次死亡都有概率增加周围敌人(死亡英雄以及附近的杀人英雄为圆心范围)移动速速,持续一段时间。
6.当超过数名英雄进入赛道右侧触发炸弹人的“炸弹线”后,会刷出数个木桶或木箱,打破它们会掉落道具
7.游戏开始一段时间后,会出现数只“带宝物的小鱼人”,它们死亡后会掉落道具或装备,当两队总比分相等时,它们会从起点跑到终点;当两队总比分不等时,它们会自动掉血并瞬移并跟随落后队伍的随机一个英雄
8.被机关网网住后会出现两只小狗攻击被网住的单位
9.当有人进入终点后,机关网会关闭
10.终点前的蛛网是随机分布且隐形的,有英雄触碰蛛网被网住后所有蛛网会现形
11.赛道右下角的巫妖王可以被某些技能控制,被控制后的巫妖王可以被
1、下载文件为Zip或RAR格式,点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Maps文件夹的的任何文件夹里都可以,最后进入游戏后选择此地图即可。
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