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穿越火线之生化魅影 V6.1

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穿越火线之生化魅影 V6.1

 6.1新版本介绍:  游戏地图数:4张:丛林、金字塔、雪原、传送跳台  游戏回合数:9/13/17/∞  选择地图和选择回合由红色玩家负责  红色玩家在游戏中输入-map,则可在下一盘重新选择地图【上次有bug,此命令无效,不好意思】  游戏模式:  原·生化模式  新·灾难模式  生化模式更新内容:  生化幽灵  新角色:暗影幽灵  特殊能力:  失重力量:弹跳力特别高,能跳上一般人所跳不上的地方  【ps:跳特别高的地方,会停顿一下】  暗影潜行:以......
  • 游戏大小:670KB
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-20
  • 游戏分类:游戏地图

 6.1新版本介绍:

  游戏地图数:4张:丛林、金字塔、雪原、传送跳台

  游戏回合数: 9 / 13 / 17 / ∞

  选择地图和选择回合由红色玩家负责

  红色玩家在游戏中输入-map,则可在下一盘重新选择地图【上次有bug,此命令无效,不好意思】

  游戏模式:

  原·生化模式

  新·灾难模式

  生化模式更新内容:

  生化幽灵

  新角色:暗影幽灵

  特殊能力:

  失重力量:弹跳力特别高,能跳上一般人所跳不上的地方

  【ps:跳特别高的地方,会停顿一下】

  暗影潜行:以自身移动速度为代价,使身体透明95%,与此同时,自己无影子,血条看不见

  【ps:只是身体透明,仔细看还是看得见】

  缺点:身体轻,跳跃中被击退更远,护甲为0,受到子弹全额伤害

  登场方式:当人类数量至少剩余2名时,被感染时有25%几率变异为暗影幽灵【母体不会出现】

  绿色巨人:

  登场方式修改:母体有(10%×玩家数量)【原本为玩家数量≥6人时获得】

  修改:护甲提高1点,连跳能力略削弱

  普通生化幽灵:

  修改:跳远能力提高60%,所有生化幽灵都为这个跳远速度

  暴走修改:

  绿巨人暴走时间10秒不变,母体生化幽灵持续8秒,次级生化幽灵持续5秒,间隔减少至12秒【原15秒】

  幽灵新能力:

  幽灵之爪

  向前挥舞自己的利爪,摧毁面前的障碍物,感染面前的佣兵,范围比普通攻击略大,施法时间0.65秒,

  可在跳跃中,暴走中释放,过程不会被打断!

  绿巨人和暗影幽灵也有这个能力,特效不同而已。快捷键W……

  佣兵

  新武器:AWP重型狙击枪

  相信这个名字大家都熟悉了【不熟悉的面壁3秒】

  单发子弹威力200,准确度高,连射能力嘛……你也知道……子弹携带数量10/40

  友情提醒:没有队友的掩护,别随便拿这把枪= =狙得爽,被抓更爽

  所有子弹威力略增

  击退跳跃中的幽灵修改:附加1%×幽灵高度,【原本提高200%】

  所有枪开枪方式改变

  这个修改,也是考虑很久,讨论无数并经过无数测试才修改的,对于新手来说无疑是福音,对于6.0的玩家则会导致不习惯,利与弊都分析过

  希望提出不习惯的玩家,自行习惯,习惯后你会比原来玩得更好!

  原开枪方式:向前开枪

  现开枪方式:点地面开枪

  【友情提醒:点地面开枪不代表点哪射哪,仅仅是一面开枪一面转身,而转身是要时间的】

  【特殊:AWP狙击枪就是点哪射哪,其他枪全部都不是】

  机枪【轻机枪/加特林机关枪】修改

  首先开枪方式改变了,所以这些也改变了

  机枪开枪时候,可以转身,可以移动

  不过后坐力更大了……

  生化手雷:边缘伤害提高,中心伤害不变,公式也不打出来了,总之越靠近中心为例越大【800~200】

  佣兵视野能力:

  幽灵有感知能力,偷袭佣兵无数

  佣兵拥有前方视野,面前有非常广的视野【不过背后就没有= =】

  (狙击枪拥有更大更远的视野,同时,狙击枪的子弹附带视野,不过这个视野不共享给队友)

  地形修改:

  重做部分区域,并修改大多数跳跃导致的位移bug

  重点重做金字塔【原遗迹】

  开发4号地区【传送跳台】

  该地图有2个传送门,其中有个竟然是传送到……

  未完成模式:灾难模式

  模式直观得简介:

  只要主机创建游戏房间时候,将任意玩家设置为电脑,即可开启【设置多少个都一样】

  该模式支持单人

  游戏中,所有佣兵联合一队,一开始就共享视野

  当游戏开始后,将出现玩家数量X3的电脑控制的僵尸与玩家作战……

  僵尸能力:

  攻击力20

  护甲0

  生命值1000

  技能:持续5秒的暴走,与人类一样的跳跃力

  移动速度:450【生化幽灵522,人类400】

  感染人类后,人类变成新的僵尸,不由玩家控制,也是电脑控制,而死去的人类玩家只能以OB的身份关注自己的队友

  人类全灭,人类输

  僵尸全灭或3分钟游戏至少存活1名人类,人类胜

  该模式也支持回合制

  未完成:僵尸智商很低,在某些地形会无脑跳跃,特别是金字塔地图【所以,暂时也叫打靶模式,但是别被靶子给打了哦】

  跳跃新功能:人梯系统

  简单的说,跳跃降落时候,可以踩在其他单位的头上,下次跳跃能跳上更高的地形【当然也能踩敌人头上,就看你敢不敢踩幽灵了……】

  注意:下层的单位走开、你走下去,下层单位跳跃等,都会使你掉下来……

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  辛苦测试的测试人员,他们是:

  极品·827 三生石 Emp°мe儍 c、、 轮の回 ●﹍↙殘魂¢ Archmage 卟叮 "┢┦OW? 守护·天使 咖啡

  鱼妹·要很喜欢很喜欢

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