诺森德之殇0.5.1beta更改了聊天方式,修改了雇佣兵营地出售的单位种类;同时还修复了摧毁黄金仓库奖励不正确以及震荡波技能伤害说明不标准的错误。欢迎感兴趣的玩家前来下载体验详细的改动内容!
地图名称:诺森德之殇0.5.1beta
地图类型:经营对战
魔兽版本:1.26
地图作者:gcud
支持人数:12
[更改]
1.屏蔽了原有聊天系统,玩家输入文本信息现在会在对应玩家屏幕上显示30秒,默认对盟友显示,可以用这些命令来更改发送消息对象:-ctap所有玩家-cta联盟玩家-ctm自己
2.地精撕裂者,地精飞艇现在不会作为野怪出现,并取消了地精撕裂者,木材车,地精矿工,黄金仓库的不可见区域显示,兽族小型的大厅改为小城堡,沙丘之虫改为初始在编辑器中放置,为腐蚀之眼添加了科技需求,黑市商人改为初始在地图中间创建
3.任意单位接受伤害事件改为动态注册伤害
4.多面版部分信息现在采用原版函数
5.检测隐藏命令-chu和查看隐藏命令-vhu现在可以使用,但由于我个人无法进行大量测试,此命令可能存在检测失误的情况,仅作为实验性命令
6.检测玩家失败周期提高到5秒,现在玩家失败后会删除所有单位
7.其它的一些更改
[修复]
1.修复了摧毁黄金仓库奖励不正确的错误
2.修正了震荡波技能伤害说明不标准的错误
[新内容]
1.雇佣兵营地增加骷髅战士,邪恶的巫师,僵尸,黑市商人增加小型的大厅,全知药水
检测隐藏单位机制说明
玩家输入-chu来检测当前隐藏的单位,以30秒检测一次,如果是隐藏状态并且X坐标未改变,达到3(普通单位)/10(英雄)分钟后删除相关单位,如果在检测期间有任意条件不符合则该单位会被移出检测列表,被装载单位和金矿不会被检测,已在列表的单位不会被重复加入列表,在检测同时会给予对应玩家相应单位提示,输入-vhu来查看当前隐藏列表单位
1.英雄或者单位因为技能或死亡隐藏后可能不还原而导致永久隐藏,进而无法获得胜利,同时引发信息单位数量统计错误,这个错误已在此版本尝试修复
2.恐怖阴影的恐怖之击减甲效果可能无效,这是法球引起的冲突,由于这个错误对游戏的影响不是很大,暂且不修复
3.AI学习技能系统可能因为循环过多的原因导致部分英雄的部分技能不升级,并且由于魔兽对战AI自带升级技能,部分英雄部分技能等级高于当前英雄等级,由于这个错误对游戏的影响不是很大,暂且不修复
1、解压缩
2、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图,后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸MapsDownload 目录下
4、后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下。
5、进入游戏后选择此地图即可。