战士盾牌切换改为瞬间切换,武器切换和以前一样。法术伤害由30点智力增加0.2倍法术暴击伤害,更改为15点智力增加0.2倍法术暴击伤害。弓箭手被动每级增加0.2倍物理暴击伤害。地面的物品可以选择看属性,而不必要再捡起来。大幅增加低等级物品的属性,低等级装备更佳有用。去除食尸鬼困难模式手只能挑战一次的设定。