节日前的更新,修正了部分技能及物品
1.3b 更新日志:
英雄:
闪电幽魂:
- 静电连接 造成的伤害不再是施法者的全部攻击力,而是施法者的[基础攻击力+属性提高的攻击力]
骷髅射手:
- 修复了 死亡契约 和 埋葬曲 之间互相作用导致的无限重生问题
先知:
- 改善了 宁静 可能导致卡顿或者掉线的问题
- 略微改动了 宁静 的音效
屠夫:
- 现在当你的 肉钩 命中某个单位时,你将会暂时获取他的视野
噩梦骑士:
- 修复了当你受到缠绕效果时释放 黑暗突刺 / 百万冲锋 会导致英雄卡死的问题
复仇之魂:
- 重新设计了复仇之魂
秀逗魔导士:
- 略微提高了 炽魂 的影响范围和扩散速度(提高30%)
巫妖:
- 略微提高了 连环霜冻 的弹跳范围(575 -> 725),略微提高了 连环霜冻 的爆破范围(250 -> 325)
血魔:
- 修复了 嗜血渴望 在某些时候会不正确的获得对方视野的问题
受折磨的灵魂:
- 修正了当目标过多是 闪电风暴 会效果不正确的问题
遗忘法师:
- 调整了 幽冥守卫 技能的被动效果
物品:
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑:
- 现在远程单位装备后触发闪电的概率从22%下调为15%(近战单位不变)
疯狂面具 / 地狱面首:
- 为主动使用添加了一个音效
空明杖:
- 现在会额外提高40点法术能量
紫怨:
- 现在会额外提高160点法术能量
刷新球:
- 现在会额外提高60点法术能量
回城卷轴:
- 移除了 回城卷轴 在商店购买的间隔时间
系统:
- 修复了当你随即到分裂箭时,你装备群星之怒后会使你获得一个额外的随机技能的问题
- 修复了当你随即到分裂箭时,你装备群星之怒后可能导致该技能无法获得升级的问题
- 略微降低了中立生物掉落物品的概率
- 调整了幸运时光的概率分布算法
- 修复了包括 刚毛后背 在内的一部分减伤/增伤效果工作不正确的问题
- 任何在暂停或 退化光环 下不会触发的效果现在在被变形的情况下也不会触发