imba又一次更新了,这次米米亚主要是修改了部分BUG,更加平衡了!现在感觉IMBA已经没有以前的激情了。。。全部是平衡平衡在平衡~
1.2d 更新日志:
英雄:
黑暗贤者: - 学习 奔腾 后,永久性提高的移动速度从1000%下降为100% - 奔腾 持续时间从4/6/8/10下降为4/5/6/7秒,冷却时间从12/11/10/9秒恒定为16秒
风行者: - 集中火力 伤害修改为每次射击对目标造成你的属性攻击力(所有攻击力)的10%/40%/70%的伤害 - 装备 阿哈利姆神杖 后,冷却时间降低效果从15秒提高为30秒
魅惑魔女: - 自然之助 每次治疗提供的生命回复效果从25点下降为16点
天怒法师: - 基础智力从31下降为28,智力成长从3.6下降为3.0 - 震荡射击 现在只会影响范围内最近的4个可见敌方单位
冰凤凰: - 寒冰结晶 途径单位造成的伤害从120/200/280/360下降为120/180/240/300点,爆破后的定额伤害从150下降为120点 - 寒冰结晶 冷却时间从9秒上调为12秒,法力消耗从100/120/140/160上调为130/140/150/160点 - 永恒冰壁 法力消耗从100点调整为130点 - 修复了当你装备 阿哈利姆神杖 后使用 超结晶 可能技能无法正常自动学习的问题
巨牙海民: - 现在 雪球 不再能够影响正处于 球形闪电 状态的单位了
月之骑士: - 修复了 月刃 弹射伤害可以触发风剑特效的问题
全能骑士: - 修复了 守护天使 会和其他一些技能冲突的问题
麦迪文: - 修复了 奥术洪流 弹射无视视野的问题
流浪剑客: - 风暴震击 现在享受25%攻击力的伤害加成 - 巨力挥舞 有效半径从175码提高为350码 - 战吼 效果修改为:提高600码范围内友军英雄20%移动速度,7点护甲,及20%/35%/50%/65%力量 - 战吼 及 巨力挥舞 图标位置互换
狮鹫骑士: - 阳极 持续时间从4秒提高为5秒,提高攻速从80/120/160/200提高为100/150/200/250 - 负电荷立场 效果修改为当范围内的敌方单位攻击时扣除起3.5/5/6.5/8%的现有生命值
半人马酋长: - 修正了 反击 伤害不正确的问题
兽王: - 野性之斧 伤害类型从“法术攻击,普通伤害(同时计算护甲及魔抗)”改为“物理伤害(仅计算护甲)” - 野性之斧 现在会继承本体的护甲穿透效果
军团指挥官: - 现在你不能对一个正在决斗的单位释放 决斗
军团建筑:
生命之泉/被污染的生命之泉: - 现在修改回之前的设定,即受到防偷塔机制的保护效果 - 攻击距离从900码提高为1050码
物品:
信使: - 修复了有些时候信使无法使用技能的问题
食尸鬼王的臂章: - 重新设计了 食尸鬼王的臂章 的效果及其合成配方
血精石: - 现在主动使用 血精石 需要消耗20点法力值 - 每点能量提供的生命/法力值从225下降为150点
蝴蝶: - 蝴蝶效应 的伤害类型从“无视魔法免疫,无视护甲,无视魔抗”修改为“无视魔法免疫,同时计算魔抗及护甲”
多面板:
- 修复了多面板 自然传递 / 幻影侦查 / 负电荷力场 / 轰雷 / 罪恶刻印 / 泯灭 / 恶念瞥视 无图标的问题
系统:
- 提高了系统稳定性 - 提高了获得高级物品的概率 - 修复了泉水会错误的移除非英雄单位无敌效果的问题