英雄及技能
·修正了 缩地 无效的bug。
·修正了 冥火暴击 无效的bug。
·现在冰魂大招的致死伤害是混合伤害而非纯粹的生命流失。
·修正了老鹿大招致死判定实际上比文字说明多一次的bug。
·多重攻击 由瞬间触发上升为0.3秒循环触发。
·略微修改了拍拍大招的具体移动效果。
·现在黑鸟T不会影响大招伤害了。
·淘汰之刃现在每杀死一名敌军就增加800范围内友军50点移动速度,持续5秒,可叠加。A杖CD下降为4秒。
·午夜凋零 调整为奥术穿透伤害。
·霜冻新星 伤害上升为125+100/200+200/275+300/350+400
·霜冻护甲:
为友方目标制造一个霜冻护甲,增加3/6/9/12点护甲,并且对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2秒。持续40秒。在3/7/11/15秒内,目标若为非英雄单位,则免疫一切技能伤害、建筑伤害和生命流失;否则只能免疫来自建筑的伤害。
·邪恶祭祀:黑化范围提高到600
·修正了 失效力场 可能作用不正常的bug。
·暗影冲刺 效果小修改:
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。冲撞目标时造成晕眩。在冲刺过程中附近的敌方单位同样会被击晕。击晕1/2/3/4秒。
冲刺目标如果死亡,裂魂人会选择一个最近的可见目标继续冲刺。
最多加速4秒;冲刺的过程中得到目标视野。
加速时,裂魂人的速度会显示在裂魂人头顶。
·重做了矮人直升机。现在矮人直升机是敏捷英雄,攻击距离下降为375,弹道速度上升为3000。
属性和成长与dota同步。
追踪导弹
向目标发射一枚不可摧毁的导弹。导弹初始速度为0,每秒加速160,击中目标时造成飞行距离40~160%的伤害和飞行距离0.15~0.6%的眩晕。
高射火炮
矮人直升机换上强大的火炮,提高1500码溅射,持续15秒或3~12次攻击。被动增加矮人直升机100~325的射程.
火箭弹幕
矮人直升机改装了他的发射装置,使他能够每0.4/0.3/0.2/0.1秒射出一颗额外的火箭,对周围400码内一个随机敌方单位造成40点伤害。
此技能最多4级。幻象只能继承最多2级技能。
召唤飞弹
矮人直升机向目标地点发射5颗飞弹,每2秒降落一颗。第一颗飞弹对425范围内造成100~300点伤害和0.1秒眩晕,之后每颗飞弹依次提高200点伤害和0.2~0.8秒眩晕。最后一颗飞弹将造成99999点伤害。飞弹同时减少目标区域的敌军150点移动速度,持续2秒。
这个技能不接受范围加成。
施法距离:全地图
·修正了一个卡尔的致命bug。
·修正了地狱领主可能使人无视地形的bug。
·修正了影魔大招无伤害的bug。
·修正了痛苦之源-噩梦效果不正确的bug。
·虚灵守卫的大招从AK库里移除,具体函数从游戏中移除。
·修正了猛犸大招可能对roshan作用的bug。
·现在 奥术箭 是一个速度400的弹道技能。奥术箭多重施法的每根箭之间会有延迟。当目标死亡时,奥术箭会自动尝试指向其周围500码的随机目标。
·修改了 震荡射击 的视觉效果。现在1~4级都有200点的减速。
·割裂 现在会附加每0.25秒生命最大值1~3%的伤害。伤害类型从英雄攻击魔法伤害变为神圣伤害。
·群蛇守卫:现在不会分裂,生命值上升到800/1000/1200(1000/1250/1500);每次攻击增加相当于自身基础攻击力的攻击力。
·毒蛇守卫:击杀奖励下降到39~41。
·上帝之手:现在,在学习这个技能以后,你及你盟友(包括天灾近卫)的非英雄单位减免来自技能的伤害和生命流失20/50/80%(A杖:40/70/100%)。
-不接受技能等级加成。