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DotA IMCA 1.09c 正式版

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DotA IMCA 1.09c 正式版

英雄及技能·修正了缩地无效的bug。·修正了冥火暴击无效的bug。·现在冰魂大招的致死伤害是混合伤害而非纯粹的生命流失。·修正了老鹿大招致死判定实际上比文字说明多一次的bug。·多重攻击由瞬间触发上升为0.3秒循环触发。·略微修改了拍拍大招的具体移动效果。·现在黑鸟T不会影响大招伤害了。·淘汰之刃现在每杀死一名敌军就增加800范围内友军50点移动速度,持续5秒,可叠加。A杖CD下降为4秒。·午夜凋零调整为奥术穿透伤害。·霜冻新星伤害上升为125+100/200+200/275+300/350+4......
  • 游戏大小:7.2M
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-21
  • 游戏分类:游戏地图

英雄及技能
·修正了 缩地 无效的bug。
·修正了 冥火暴击 无效的bug。
·现在冰魂大招的致死伤害是混合伤害而非纯粹的生命流失。
·修正了老鹿大招致死判定实际上比文字说明多一次的bug。
·多重攻击 由瞬间触发上升为0.3秒循环触发。
·略微修改了拍拍大招的具体移动效果。
·现在黑鸟T不会影响大招伤害了。
·淘汰之刃现在每杀死一名敌军就增加800范围内友军50点移动速度,持续5秒,可叠加。A杖CD下降为4秒。
·午夜凋零 调整为奥术穿透伤害。
·霜冻新星 伤害上升为125+100/200+200/275+300/350+400
·霜冻护甲:
为友方目标制造一个霜冻护甲,增加3/6/9/12点护甲,并且对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2秒。持续40秒。在3/7/11/15秒内,目标若为非英雄单位,则免疫一切技能伤害、建筑伤害和生命流失;否则只能免疫来自建筑的伤害。
·邪恶祭祀:黑化范围提高到600
·修正了 失效力场 可能作用不正常的bug。
·暗影冲刺 效果小修改:
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。冲撞目标时造成晕眩。在冲刺过程中附近的敌方单位同样会被击晕。击晕1/2/3/4秒。
冲刺目标如果死亡,裂魂人会选择一个最近的可见目标继续冲刺。
最多加速4秒;冲刺的过程中得到目标视野。
加速时,裂魂人的速度会显示在裂魂人头顶。

·重做了矮人直升机。现在矮人直升机是敏捷英雄,攻击距离下降为375,弹道速度上升为3000。
属性和成长与dota同步。

追踪导弹
向目标发射一枚不可摧毁的导弹。导弹初始速度为0,每秒加速160,击中目标时造成飞行距离40~160%的伤害和飞行距离0.15~0.6%的眩晕。

高射火炮
矮人直升机换上强大的火炮,提高1500码溅射,持续15秒或3~12次攻击。被动增加矮人直升机100~325的射程.

火箭弹幕
矮人直升机改装了他的发射装置,使他能够每0.4/0.3/0.2/0.1秒射出一颗额外的火箭,对周围400码内一个随机敌方单位造成40点伤害。
此技能最多4级。幻象只能继承最多2级技能。

召唤飞弹
矮人直升机向目标地点发射5颗飞弹,每2秒降落一颗。第一颗飞弹对425范围内造成100~300点伤害和0.1秒眩晕,之后每颗飞弹依次提高200点伤害和0.2~0.8秒眩晕。最后一颗飞弹将造成99999点伤害。飞弹同时减少目标区域的敌军150点移动速度,持续2秒。
这个技能不接受范围加成。
施法距离:全地图

·修正了一个卡尔的致命bug。
·修正了地狱领主可能使人无视地形的bug。
·修正了影魔大招无伤害的bug。
·修正了痛苦之源-噩梦效果不正确的bug。
·虚灵守卫的大招从AK库里移除,具体函数从游戏中移除。
·修正了猛犸大招可能对roshan作用的bug。

·现在 奥术箭 是一个速度400的弹道技能。奥术箭多重施法的每根箭之间会有延迟。当目标死亡时,奥术箭会自动尝试指向其周围500码的随机目标。
·修改了 震荡射击 的视觉效果。现在1~4级都有200点的减速。
·割裂 现在会附加每0.25秒生命最大值1~3%的伤害。伤害类型从英雄攻击魔法伤害变为神圣伤害。

·群蛇守卫:现在不会分裂,生命值上升到800/1000/1200(1000/1250/1500);每次攻击增加相当于自身基础攻击力的攻击力。
·毒蛇守卫:击杀奖励下降到39~41。
·上帝之手:现在,在学习这个技能以后,你及你盟友(包括天灾近卫)的非英雄单位减免来自技能的伤害和生命流失20/50/80%(A杖:40/70/100%)。
-不接受技能等级加成。

物品

·现在 浴衣 具有效果:
牺牲150生命换取250魔法,并在15秒内增加你10点/秒的生命恢复速度。
CD:15秒。

·修正了 传说之杖 disablehelp效果不正确的bug。
·现在 白牛 的A杖不能被丢弃了(防止bug)

·暗月卡片-虚空 改名为 天堂之戟
配方:散华+闪避护符
+20力量 +25攻击 +25%闪避
效果(被动):你的每次攻击都会使目标在2(近程单位1)秒内丧失攻击能力,并在4秒内降低20点攻击/移动速度。
再次攻击刷新计时。

·暗月卡片:地震 改为 静谧之鞋
配方:速度之靴+守护指环+回复戒指
属性:75移动速度,3点护甲,3点/秒的生命回复。
效果(主动):在接下来的15秒内回满生命和魔法值。任何超过40点的伤害都将打断回复。
CD:40秒

·现在,当你把假腿从敏捷切成力量时,你获得0.6秒的伤害免疫。
·现在,当你把假腿从力量切成智力时,你在0.6秒内施法会回魔回血而非耗魔。
·现在,当你把假腿从智力切成敏捷时,你在1.2秒内攻击速度达到极限。
·假腿的CD从0秒上升为1.5秒。
“我宁愿让对面Pis的影魔5分钟超神,也不愿海涛在30分钟内做出假腿……”

·暗月卡片:崇高 修改为 阿托斯之棍
+25智力 +325生命
魔力法杖+魔力法杖+活力之球
主动使用:将一个敌人定在原地不能移动,持续4秒

·暗影护符:使你在2.6秒后进入隐身。隐身后的任意动作都会打破隐身效果。
攻击速度+30
CD:0
持续:3600
“戴上它有如阿卡林附体”

·隐刀:配方修改-暗影护符+大剑
·纷争面纱:使目标区域的敌军陷入纷争,受到的技能伤害和生命流失提高100%,持续20秒。
CD:20 施法距离:850 范围:625
“嘿,少年!那边那家伙骂你是孙子!”

·毒球:275(野店),减少目标50点移动速度,持续4秒。持续时间内每秒减少目标1%生命。每次攻击额外叠加3点/秒的伤害。
·霜之哀伤:配方中去掉了卷轴。现在需要一个毒球。
·碎骨锤改名为碎颅锤。
·修正了 海贼王的财宝 必须有2个或以上格子才能正常拾取的bug。
·深渊之刃:碎颅锤+圣者遗物
近程/远程英雄攻击中有25%/10%几率击晕目标1.4秒。
主动使用:击晕目标20秒。CD:60
-无视魔法免疫,无视霜之哀伤

·灭世者、灰烬使者、掠夺剑、蓝龙杖配方位置移动到世界之树/冰封王座。

·飞行信使的位置移动到和动物信使同一商(和谐)店。
·更换了 掠夺者之剑 的图标。
系统
·BAN掉了以下英雄。视情况,他们可能从IMCA中永久消失。
虚灵猎手 火凤凰 冰凤凰

·将两个不属于任何英雄的技能加入AK库。
侦查守卫:在指定地点插一个真眼和一个假眼,持续5分钟。
CD:30/25/20/15 耗魔:50
透视:显示地图的一片区域。可以显示隐形单位。
施法距离:全地图
作用范围:600/1800/4000/30000
持续:8
CD:30

·符文-坚盾:不会对非英雄单位生效了。现在仅抵挡技能伤害,但不会出现挡不住的问题了。几率从30/50/100%提升到35/65/100%。
·符文-刚毅:增加效果:你有40%几率将受到的暴击倍数变为1。
·整个重写了攻击特效系统以提高流畅性。你会发现有很多技能的触发条件有所不同,比如吸血面罩可以对建筑起作用了。
·修正了 团队符文:吸血 对非英雄单位起作用的bug。
·符文-专注:每级增加的生命魔法恢复速度+1。

·增加了一个新模式:-fp(第一视角模式)
在这个模式下,所有玩家的镜头锁定自己英雄不能移动,除非你的英雄挂了。

·修正了一个导致崩溃的bug。增加了一个新命令-remake,用来修正因此导致的AK技能等级与英雄等级不同步的问题。

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