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*修复海贼王机制描述错误。
之前海贼王的精灵之火描述为生命值低于50%使用,实际是低于80%就会使用,现在修复这个描述,精灵之火是在海贼王生命值低于80%的时候就会使用的。
*巫师,海贼王未开剧情前是无敌的.
巫师和海贼王实测是没有BUG的,但是玩家们总是会想出各种方法来制造BUG,为了玩家的游戏体验,决定要封杀一些BUG,诸如卡海贼王和巫师等,因此,从2.1版本开始,巫师和海贼王在开剧情之前是无敌的。
*削弱艾萨拉的智慧之心:
艾萨拉的智慧之心出现后凭借其30%的回避一路碾压BOSS,极大的降低了BOSS们的难度,这并非是设计之初的预想,艾萨拉之心的加入能够对玩家起到一定的加强作用,但是目前看来其作用太过强大,因此回避率会从30%降低到10%,其余的属性不变。
*更改一个任务描述:
之前在麦迪文处接到任务升级了圣母之锤后任务提示前往罗斯福村,现在提示更改为觐见国王,避免对剧情造成误导。
*加强安东尼斯
安东尼斯的生死轮回闪电球的伤害从800点/秒 提高到1500点/秒。这个加强主要是为了避免玩家利用英雄硬抗闪电球输出水元素造成BUG。当然也是为了让玩家在BOSS发动技能的时候主动的逃避。
*修复一个BUG:玩家在打败最终Boss 安东尼斯后在看彩蛋的时候路西法突然死亡...