rpcs3 Git是一款针对微软windows系统开发的ps3模拟器,在该模拟器的支持下,我们能够在PC平台上玩到不少PS3大作。而现在,幕后团队为我们带来了“RPCS3”的一个全新版本,新加入的内容为对DX12技术的支持,也支持编译器。rpcs3是一个开源的PS3 PC电脑用模拟器,作为第一款ps3模拟器,可能就要等PS4出来才有完美的模拟器可以在PC上运行PS3,这个rpcs3的ps3模拟器还不是很完美,只能体验部分游戏
团队的目标在不远的将来也支持Vulkan,所以这对大家来说是好消息。最新版的RPCS3大幅度提升了HLE,同样也一定程度地提升了GUI。
日前Zutto在Youtube上放出了RPCS3模拟器的最新测试视频,具体内容是一小段《合金装备5:幻痛》PS3版的演示。
根据Zutto的描述,这次运行基本能够达到稳定15帧,虽然还不能达到正常使用的标准,至少也让玩家看到了希望,也许再过时日,随着PC硬件性能的提高,能够正常运行游戏的PS3模拟器就会出现。
- 使PS3开发者能够在ps3不崩溃的情况下更加轻松的在pc上测试他们的apps和自制,也不需要麻烦的将app从pc转移到ps3上。
- 尽情的pc上游玩PS3游戏吧! ( 未来 )
rpcs3 Git (2015/12/20):
合并DHrpcs3/master的请求#1350
小改进
* 增加了一些cellSaveData功能
如cellSaveData列表存档, cellSaveData列表读档,cellSaveData修复存档, cellSaveData修复读档, cellSaveData自动存档,cellSaveData自动读档
* sys_mmapper改进
sys_mmapper_allocate_address: 如果队列为0,始终设置为默认值
sys_mmapper_map_memory: 如果内存已经映射,不执行排除
* 忽略SPU同步信道
rpcs3 Git (2015/10/13):
rpcs3 Git 更新日志:
*尝试不使用宏的方法绑定到范围
允许fs::文件:写入 标准::字符串
*改进的配置结构
重命名模拟器到* 事件*