Oculus驱动是vr头显Oculus rift的SDK驱动程序,Oculus SDK0.8版本改善了Windows10系统的兼容性,添加了很多新版功能,比如基于头显的模式改成了基于会话模式,SDK让设备可支持任意的可追踪设备的追踪等等。
如果你还没有该软件包,请从Oculus官网上下载Oculus Runtime Installer。
以下组件将会被安装:
_Oculus Display Driver(Oculus显示驱动)
_Oculus Positional Tracking Sensor Driver(Oculus位置追踪传感器驱动)
_Oculus Service Application(Oculus服务应用程序)
_Oculus System Tray Application and Configuration Utility(Oculus系统托盘应用及配置工具)
Runtime软件包的安装分为如下步骤:
1.在Windows控制面板中访问程序→程序和功能,卸载所有的已存在的组件。
2.安装软件包中的安装执行程序。这步将会安装上述所有的组件,完成后将询问你是否希望立即重启电脑。
3.重新启动你的电脑。
Eye Cups(镜杯)–和Oculus Rift一同发货的镜杯, 每对镜杯都有各自不同的高度和焦点。镜杯的数量是不同的,取决于你使用的Rift的版本。DK1配套有三组不同的镜杯(A、B、和C),而DK2配套的只有A和B两组镜杯。不管是哪种, A 镜杯在工厂就预先安装在设备上,其设计为正常视力的人使用。近视用户可以使用B或者C镜杯以获得更清晰的图像。Oculus Configuration Utility应当被设定在用户的首选值上并安装了(对应的)镜杯 。Oculus推荐使用A镜杯,除非其他的镜杯能给你更清晰的图像或更佳的体验。
Eye Relief(眼距)–镜片表面到使用者眼睛(角膜)的距离。Rift头戴显示器上两边都有一个刻度盘,可以通过硬币对其进行调节以增加或减少眼距。 每位使用者都应该通过测试找到一个舒适的眼距。Oculus Configuration Utility眼距设定上的滑块必须调整至与硬件上的刻度盘相吻合。 转盘和面板图标描述的是头戴显示器面向右边时右手边的样子。滑块可以用于转动转轮。“In”代表镜片与眼睛距离被设置为最近,“out”代表镜片与眼睛的距离被设置为最远。