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一.精灵的产生
上图是三个月前制作的视频截图,内测的时候玩家可以去白雾中找精灵,但是公测以后就没有了,或者说被隐藏了。因为很多地点都是固定出精灵的,就等于是以前的白雾。
现在精灵产生主要有四个途径,第一个是固定点刷新(显示在附近列表中);第二个是突然蹿出(不显示在附近列表中);第三个是熏香(凭空产生);第四个是诱惑补丁(也是凭空产生)
三、四是土豪的专利,玩家主要还是通过一二来捕捉精灵。
【二】基本上是走一定距离就会产生精灵,跟移动距离有关;【一】 则是根据地形 气候 等因素产生,并且一般在口袋站与道馆附近
关于精灵的产生与分布可以参考这一篇:精灵产生与分布的研究 就不多说了。
【三】 只能自用,并且效果一般,使用时间越长越容易产生稀有精灵,但是很看脸
【四】则是可以共用的,如上图,飘着花瓣雨的就是插了诱惑补丁的口袋站,果断冲过去蹭土豪的补丁,运气好可以遇到家附近没有的精灵哟~
二.寻找附近精灵
公测版的距离显示十分蛋疼,相比内测版精确到20m的距离,这几个脚印是什么鬼?很多玩家不会看,就悲剧了,如上图,难得刷出来一只水箭龟,不知道怎么办,最后瞎逛了一圈就再也看不到了。