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刚发现一个BUG,上面右图中英雄头像左边的数据面板必须打开,不然读取不到攻速没效果。(攻速基址找错了,下次修复吧)
本工具攻击目标用的是内存CALL,点地板移动用的是鼠标模拟,自用半个月没有问题。原本点地板移动也想用内存CALL的,
结果发现有检测,所以用的鼠标模拟,但是效果是一样的,理论上应该不会封号。
比如攻速为一秒攻击一次,数值为这个前摇所需的时间。0.35基本适用大部分英雄,如果是死歌风女这种前摇比较长的,
可以把数值设置大一点,比如0.45 0.55等。如果前摇时间设置的太快的话会导致英雄A不出来,太慢则会看起来走A不流畅,
所以大家自己测试一个合适的数值即可。
空格键自动走A攻击范围内血量最少英雄,V键自动走A攻击范围内血量最少小兵野怪等,
X键自动补刀攻击范围内血量最少小兵。按住以上热键英雄自动往鼠标方向走并且执行相关操作。
选择目标方面,目前只做了选择血量最少的目标,其它的选择逻辑如选择最近目标之类的以后再说吧,如果以后还会更新的话。
自动补刀功能的判断为,攻击力大于等于目标小兵血量则攻击,并没有加上某些英雄的普攻技能的判断(如天使E)
因为那样工作量太大了,所以如果我方小兵很多加上自身攻击力不高的情况下漏兵是很正常的。
修复偶尔不攻击大嘴 尼蔻的问题
修复没开数据面板的情况下不走A的情况
增加F11热键开关功能
增加聊天或游戏外的判断,聊天中或游戏外不会点鼠标右键走A