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MirrorTools是RBC系列插件中的物体镜像对齐插件,这款插件可以更加方便的对物体进行不断的镜像,这无论对于制作角色模型的镜像还是对机械的复杂镜像都有非常棒的适用性。
1.有四种模式可以(Win按TAB,Mac按Ctrl)切换,分别是 1点镜像、2点镜像、3点镜像、自动寻找镜像平面。1点镜像、2点镜像、3点镜像与TIG镜像相似。
自动寻找镜像平面:
鼠标处的端点、边线、面等依次往下寻找,直到找到为止。
先寻找鼠标处的端点相连的边线方向的平均值作为镜像平面方向。
如果没有找到端点,则寻找边线,边线的方向为镜像平面方向。
如果没有找到边线, 则寻找面,面的方向为镜像平面方向。
如果没有找到面,则计算XYZ轴与相机夹角,最接近90度的方向为镜像平面方向。
不用死记,明白一点就好。实际操作过程中,是很自然而然的。
2.按shift可以切换 是不是复制原物体。 红色镜像平面时,不复制原物体。蓝色反之。
3.右键亦可切换模式。
4.如果没有选择物体,那么第一次点击物体只是选择物体。然后接下来才是镜像操作。
把下面的文件复制到SU安装文件的plugins目录下
-RBC_MirrorTools_loader.rb
-RBC_MirrorTools_v7.6.0文件夹