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老船角色绑定-批量编辑关节显示模式绑定工具是一款老船制作出品的MAYA关节显示模式工具,该脚本绑定工具可以批量编辑关节的绘制样式属性。最新创建的关节活动,执行下列操作之一。
MAYA关节物体有一个绘制样式属性——英文是:drawingStlye。
该属性默认是:骨骼(bone),选项,如果编辑为:无(none)选项,在视图里就不显示该关节。
其它非关节物体,在需要隐藏该物体,而其子物体不需要隐藏时,可以编辑该物体的形节点显示属性;关节没有形节点,关节在需要隐藏自身,而其子物体不需要隐藏时,可以编辑关节绘制样式属性:drawingStlye。
1、将脚本拷贝到MEL脚本编辑器窗口中,执行,打开工具窗口。
2、勾选“关节模式”选项,关节会被编辑为显示状态,反之关节会被编辑为隐藏状态。
3、勾选“选择的物体”选项,只有选择的关节会被编辑,勾选“所有子层级”选项,选择物体的所有属于关节的子物体都会被编辑。
4、隐藏角色绑定的全部绑定关节,选择角色绑定总组。
5、取消勾选工具窗口的“关节模式”选项,勾选“所有子层级”。
6、点击工具按钮,角色的全部关节:绘制样式属性,被编辑为:无,隐藏角色全部关节。