android dialog添加工具是网友原创的一个编程辅助工具,能够帮助需要的朋友节省大量工作,但是由于工具比较简单,不能够保证全部能修改哦!
在输入路径之前最好判断下,主类文件大小是否小于20k 如果大于20k不建议使用本工具(可能会卡住)
1.打开软件 首先输入主类所所在的文件路径如上例,
2.点击 “打开” ,下面按钮会依次 “可用”,按照 按钮是否可用进行顺序点击
3.特别说明,如果 主类名文件夹下 存在 “主类名$1.smali" 或者“主类名$1.smali" 文件
4.需要把生成对应的 $1.smali 和 $2.smali 文件另存到别的文件夹,吧其中的内容对应
5.声明并不是所有的软件都支持添加dialog
不保证,修改后的软件都能正常使用,
使用可能出现的一下几种情况,
1. 运行直接闪退 ,解决办法,很悲催的告诉你,这个游戏不能添加dialog
2.运行后dialog,转瞬消失,解决办法,启动类停留时间过短,找到下一个跳转的类 添加代码即可
1.该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。
代码:
创建对话框方法dialog()
protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("确认退出吗?");
builder.setTitle("提示");
builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Main.this.finish();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
builder.create().show();
}
在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}
2.改变了对话框的图表,添加了三个按钮
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
"你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create();
dialog.show();
3.信息内容是一个简单的View类型
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
4.信息内容是一组单选框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
5.信息内容是一组多选框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();
6.信息内容是一组简单列表项
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"确定", null).show();
7.信息内容是一个自定义的布局
布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/>
</LinearLayout>
调用代码
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();