Microsoft Visual C++ 2005 SP1日语版运行库一般是对日本产品的支持,我们大家一般的是用不到的,但如果是玩纯日语版的游戏,那么我们就要注意了,很多日本游戏都需要C++2005日文版支持才能正常运行,对于中国玩家去玩日系游戏,那么Microsoft Visual C++ 2005 SP1日语版能解决游戏支持上的很多问题
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86) 安装在未安装 Visual C++ 2005 的计算机上运行使用 Visual C++ 开发的应用程序所需的 Visual C++ 库的运行时组件。此软件包安装 C Runtime (CRT)、Standard C++、ATL、MFC、OpenMP 和 MSDIA 库的运行时组件。对于支持并行部署模式的库(CRT、SCL、ATL、MFC 和 OpenMP),这些运行时组件安装在支持并行程序集的 Windows 操作系统版本的本机程序集缓存中,这一缓存也称为 WinSxS 文件夹。对于支持并行部署模式的库(CRT、SCL、ATL、MFC 和 OpenMP),这些运行时组件安装在支持并行程序集的 Windows 操作系统版本的本机程序集缓存中,这一缓存也称为 WinSxS 文件夹。Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86) 安装在未安装 Visual C++ 2005 的计算机上运行使用 Visual C++ 开发的应用程序所需的 Visual C++ 库的运行时组件。有很多应用程序在运行的时候会提示 "应用程序的配置不正确" 有可能就是电脑没有安装VC2005的运行库文件。随着Visaul Stdio 2005的发布,VC++ 2005也有部分同学在使用,可是往往编写的程序不能在其他电脑中执行,有些只能发布成静态连接库的形式发布,现在大家可以下载vc++2005的运行库,约2.6Mb,相对26MB的.net 运行库要小多了,这样大家以后的程序可以大大减肥了! VC2005编译出来的程序文件,采用了manifest方式来指定dll文件。对于win98、win2000系统,把exe文件和VC的 dll连接库放到一起就成了。对于winxp、win2003系统就要麻烦的多了,VC的连接库默认是被放到了winsxs目录下,结果造成在这些系统上,直接拷贝exe文件,往往是不能运行(找不到msvcr80.dll、mfc80.dll文件等)。日文版Visual C++ 2005 SP1运行库一般用户并不需要安装,但如果是玩纯日语版的游戏则需要C++2005日文版支持才能正常运行!
首先解压压缩包,
运行安装文件如图
安装完成后关闭就行,运行你的软件就好了。
2005开发的OCX打包,不一定是ocx,也可以是dll这类的。什么是OCX?ocx是ocx控件的扩展名,下来说说什么是ocx控件! 说说什么是OCX控件? 如果你用过Visual Basic或者Delphi一类的可视化编程工具,那么对控件这个概念一定不会陌生,就是那些工具条上的小按钮,如EditBox,Grid,ImageBox,Timer等等。每个控件都有自己的事件(事件) 、方法(方法)和属性(属性)。使用了控件的编程非常容易。首先,在程序的设计阶段可以设置一些属性,如大小,位置,标题(caption)等等;在程序运行阶段,可以更改这些属性,还可以针对不同的事件,调用不同的方法来实现对该控件的控制。控件就好像一块块的积木,程序要做的事只是将这些积木搭起来。控件的最大好处是可以重复使用,甚至可以在不同的编程语言之间使用,例如你可以在VB中嵌入用VC开发的控件。 控件的本质是微软公司的对象链接和嵌入(OLE)标准。由于它充分利用了面向对象的优点,使得程序效率得到了很大的提高,从而得到了广泛的应用。国外有很多公司就是专门制作各种各样控件的。控件的最早形式是以.VBX的格式出现的,后来变成了.OCX。由于Internet的广泛流行,微软公司推出了ActiveX技术,就是从OLE发展起来的,加入了WWW上的功能。所以目前最流行的是ActiveX控件。ActiveX控件.ActiveX控件是可重用的软件组件。使用它可以很快地在网址、台式应用程序、以及开发工具中加入特殊的功能。ActiveX控件的使用者可以无需知道这些组件是如何开发的,便可以完成网页或应用程序的设计。