C++跨平台开发环境(CodeLite)是一款C++计算机编程语言开发平台!它的主要功能是为用户们提供非常方便的C++应用软件开发帮助,有了它,用户可以轻松在计算机上进行C++项目开发!是非常强大的编程软件!
CodeLite是一款免费开源的C++跨平台开发环境,它采用跨平台的wxWidgets来作为GUI界面图形库,集成了cscope, tags 和 sqlite。小而精悍,不但具备大家熟悉的商业化软件Source Insight的超强代码分析和阅读功能,同时也具备项目文件管理(可以转换来自Visual Studio的项目文件),集成的调试器,以及代码自动补全等高端商业化集成开发环境中才能够见到的高端编辑功能。CodeLite采用C++编写,对系统的要求不高,在低配制的机器上运行的不慢,而且还是开源和免费的,是一款值得推荐的好软件。
配置中文包,中文语言包解压后得到zh_CN文件夹,文件夹包含codelite.mo和codelite.po两个文件,将文件夹zh_CN直接复制到CodeLite安装目录下locale文件夹内。然后打开CodeLite软件,从菜单【Settings->Global Editor Preferences】进入Editor Settings页面,选择【Misc->Encoding Locale】,修改Locale to use的值为zh_CN:Chinese(Simplified),然后点【Apply】。
这时按照提示重启软件。
中文开发环境的配置
1.从菜单【设置->全局编辑器偏好】进入编辑器设置页面,选择【杂项->Encoding Locale】,设置文件字体编码为UTF-8,然后点【应用】。
2.从菜单【设置->构建设置】进入构建设置页面,选择【编译器->gnu gcc->开关】,修改Debug和Source的值,在其原值的后面加上 -fexec-charset=GBK -finput-charset=UTF-8,然后点【应用】。
3.注意一点, 步骤1中【文件字体编码】的设置和步骤2中【-finput-charset】等号后的值应该是相同的,都设置为UTF-8或者GBK(WINDOWS-936),【文件字体编码】指定源代码文件(.c,.h)的编码编码方式,【-finput-charset】则用于告诉GCC编译器源代码文件的编码方式。【-fexec-charset】用于告诉GCC编译器处理字符串时采用的编号方式,因为是Windows系统所以选择GBK,如果是*nix系统可以选择UTF-8(或许就不用这么折腾了,未亲测)。
测试一下配置的效果
1.新建工作空间和测试项目
2.修改一下代码,加入中文测试代码
3.编译输出,看一下结果