Transmutr Studio是一款可以将3D模型文件转换为可以导入到sketcup中的软件, 软件还提供了自动渲染就绪的材质和代理,几何图形简化,以及诸如缩放,单位转换,轴/原点转换等基本选项。
自动化的渲染准备材料
只需单击几下即可自动转换可渲染的材质或对其进行调整。
自动化代理
只需单击一下,Transmutr即可生成V-Ray,Thea和Enscape的代理。
简化几何
使用数以百万计的面简化到几千或数百个面来简化高多边形对象。
与Quixel Megascans Bridge的直接链接
只需单击几下,即可将Megascans资产从Quixel Bridge发送到SketchUp。
调整单位,比例和轴
只需单击几下即可缩放模型,调整原点或更改“上轴”。
清理模型层次结构
Transmutr保留了模型层次结构,同时简化了模型层次结构以避免不必要的嵌套。
材料自动化
仅限于Studio-自动化是用户定义的规则,可让您立即自动立即编辑多个材料。
命令行界面
仅限于Studio-命令行界面是一种非常强大的工具,它使用户可以轻松处理大量模型。
自动渲染准备材质:只需要点击几次就可以调整好自动转换渲染就绪的材质
自动代理:只需一键即可生成 V-Ray、Thea 和 Enscape 的代理模型
模型简化:简化复杂多边形对象,使数百万个面减少到几千或数百个。
直接关联 Quixel Megascans Bridge:只需点击几下,您就可以将 Megascans 的模型库通过 Quixel Bridge 发送到 SketchUp。
可直接调整单位、比例和轴:这些操作都只需要点击几下鼠标即可
清理模型层次结构:Transmutr 可保持模型层次结构,同时简化模型层次结构以尽量减少嵌套。
到目前为止,Transmutr 可以支持导入 FBX、OBJ、3DS 和 DAE 格式文件,官方计划在即将发布的版本中继续添加支持更多的三维格式。
Transmutr 当前可为 V-Ray、Thea 和 Enscape 生成渲染就绪材质和代理模型。但是,如果您使用其它的渲染引擎,您仍然可以利用 Transmutr 转换干净的三维文件、简化模型、与 Megascans 库直接链接等!